Главная

Новичкам

Хочу играть!!!
Почему ТЕ лучше
Осторожно, грабли!

Tournament edition

Интерфейс
Настройки игры
Объекты на карте
Герои
Классы
Заклинания
Постройки в городе

Изучаем мат. часть

Установка ТЕ/WoG
Кто такая тетя Ася
Шаблоны
Версии игры

Учимся играть

Знаете ли Вы, что ...
Руководство

Архив

Зимний сезон 2005
Весенний сезон 2005
Летний сезон 2005
Осенний сезон 2006

Где взять?

Файлы
Сейвы

Кто здесь?

Лига героев
Портал героев
Интерфейс:
В ТЕ (Tournament Edition) стоит играть уже только из-за несравненно более удобного интерфейса. Вспомните, на что вам вечно не хватало времени в героях. Готов поспорить, что подавляющее большинство скажут - больше всего времени тратиться на передачу между героями. Допустим у нас в передаче задействованы шесть героев. Передавать нужно все семь слотов войск.Даже при отличном владении мышкой вам придется потратить пять секунд на каждую пару героев и в итоге передача займет примерно полминуты. Это в очень хорошем случае. Часто нужно передавать не только героев но и артефакты, тогда время передачи возрастет еще больше. В ТЕ для того, чтобы два героя поменялись войсками нужно нажать на одну кнопку. Чтобы передать артефакты - еще одну. Итого на каждый обмен затрачивается секунда, максимум полторы. Даже очень сложные передачи через 8-10 героев занимают не так много времени.
На втором месте по сжиганию тикающего времени стоит отделение единичек перед боями. Та же история - для того чтобы отделить в пять слотов по единичке для снятия отмаха, нужно 10 раз кликнуть мышкой в различные места. Хорошим результатом тут тоже будет секунд пять. В ТЕ - всего одно нажатие.
Если в СОДе мне временами 4 минут едва едва хватало только чтобы походить так как я хочу, то в ТЕ мой ход всегда занимает не более одной двух минут.
Точное планирование:
Все мы сталкивались со следующей ситуацией: в разных местах от героя находятся два ресурса. Мы можем легко увидеть, что ходов нам хватает до любого из них. Но как узнать сможет ли он подобрать оба? Даже игроки с большим опытом могут ответить на этот вопрос только примерно.
Мы знаем что ходы героев определяются т.н. очками движения и знаем сколько очков движения нужно чтобы подобрать оба ресурса. Но в СОДе нам негде посмотреть сколько именно очков движения осталось у героя. В ТЕ такая возможность есть. То есть там абсолютно ТОЧНО можно вычислить пройдет ли герой по пути с несколькими точками маршрута.
Стартовые герои:
Не секрет, что в СОДе в каждом замке существовали 1-2 героя, которые выбирались опытными игроками стартовыми в 95% случаев. Происходило это потому, что эти герои со старта давали ощутимое преимущество игроку. Теперь таких героев в каждом замке в среднем 3-4.

Общий рейтинг

Описание
Таблица

Топ 10 сезона

1
Mike_Spb
1 377
2
Piterius
1 201
3
Samurai
1 199
4
TERM
1 114
5
BadCatMeat
1 100
6
black_knight
1 092
7
Kovo Bi
1 084
8
KobRa_SPb
1 065
9
Rusya
1 057
10
LeBronHP
1 030

Весенний сезон 2008

Регламент
Правила
Рейтинг

Отборочный в РП

Регламент
Правила
Жеребьевка
Результаты

Весенний кубок 2008

Регламент
Правила
Таблица

Турнир регионов

Регламент
Правила
Таблица